Добавлення нових модів(адоннів і т.д.)

Головна форуму Пропозиції Добавлення нових модів(адоннів і т.д.)

Ця тема містить 20 відповідей, має 9 участников, і востаннє оновлена Alexandr_22 . Цю тему переглянули 476 разів

  • Автор
    Пости
  • #1534


    Magicow
    • Тем: 2
    • Відповідей: 5
    • Повідомлень: 7

      Хотілось б адонна для іс2. А іменно Gravitation Suite. Звісно розумію що з часом кожен другий буде хотіти то той мод то той тому пропоную добавляти моди/адонни і т.д. Методом голосування всіх активних гравців серверу.

    • #1535


      Han_Salo
      • Тем: 8
      • Відповідей: 19
      • Повідомлень: 27

        Віддаю свій голос за цю прекрасну ідею, немає куди дівати хладогент)

         

      • #1538


        valperamus
        • Тем: 5
        • Відповідей: 8
        • Повідомлень: 13

          Підтримую таку ініціативу для подальшого розвитку проекту буде дуже корисно.

          Чекаю на можливість донейтів на підтримку проекту та нових ідей, таких як модифікація АЕ2. Готовий всіляко допомогти з реалізацію, звісно по своїм можливостям.

          Мій голос – ЗА!

        • #1539


          Elrin
          • Тем: 1
          • Відповідей: 3
          • Повідомлень: 4

            Ідея чудова, в грі появиться багато нових можливостей з додаванням вище перелічених модифікацій =)

             

          • #1543


            Magicow
            • Тем: 2
            • Відповідей: 5
            • Повідомлень: 7

              Хочу добавити що це справді важливий на даний момент адон мені хотя би по тій причині що я починаю створювати дорогу по координаті z і дуже багато треба копати

              • #1544


                Han_Salo
                • Тем: 8
                • Відповідей: 19
                • Повідомлень: 27

                  Аналогічно, я вже ледве прокопав від свого дому тунель до -6420 і хочу трохи розширити в боки, та і в цілому створювати тунелі для сполучення залізної дороги буром 3х3 було б як мінімум швидше.

                  • #1549


                    twixi
                    Адміністратор
                    • Тем: 42
                    • Відповідей: 335
                    • Повідомлень: 377

                      для тунелів – є прохідний щит з railcraft


                      Радий що завітали на вогник до емелгейму!

                    • #1561


                      Magicow
                      • Тем: 2
                      • Відповідей: 5
                      • Повідомлень: 7

                        Він крута тема але є пару мінусів. 1) Мій план по прокладанню дороги не ключає моментальну постройку дороги залізничної. 2)(прикріплені 2 скріни) а)при появі води\лави він перестає працювати і треба залазити через бік наперед і закривати. але впринципі і з адоном тоже саме буде тому таке 50\50. б)в нас на мапі є океани він же працює з насипом і при умові що води під ним не більше 10 блоків. також якщо її не 10 то буде утворюватися просто напросто стіна із гравію.
                        і якщо вже на то пішло то також плюсами адонну на іс буде те що мій сундук набитий повнісю углем розбивати по одному витрачатиме дуже багато часу а копаючи це саме вугілля(і не тільки) 3 на 3 в рази прискорить. також деякі предмети з адону були б крутими. той самий гравіті мульти тул. поліпшення кіраси.
                        UPD:забув вказати швидкість копання тунелів буром і щитом сюттєво відрізняєтья.

                  • #1551


                    twixi
                    Адміністратор
                    • Тем: 42
                    • Відповідей: 335
                    • Повідомлень: 377

                      Щодо AE2: Logistics Pipes –  чудово зберігає предмети в скринях і тут не 50 і не 100 онлайну, щоб щось лагало) Для серверу вибрано спеціально LP.


                      Радий що завітали на вогник до емелгейму!

                      • #1566


                        Elrin
                        • Тем: 1
                        • Відповідей: 3
                        • Повідомлень: 4

                          Як на мене Logistics Pipes  дуже навантажує регіон, та ФПС просідає в 2-3 рази

                      • #1553


                        valperamus
                        • Тем: 5
                        • Відповідей: 8
                        • Повідомлень: 13

                          Щодо LP. В чому проблема додати АЕ, я тебе не розумію)

                          LP надто старий мод, ти це сам розумієш, які скрині, я дуже засмутився адмін(((

                          Щодо прохідного щита. В чому проблема додати аддон який є стандартом до IC? Регенерацій ніяких не потрібно, в чому проблема?

                        • #1554


                          valperamus
                          • Тем: 5
                          • Відповідей: 8
                          • Повідомлень: 13

                            Ми гадали ти підеш за зустріч гравцям, ех

                             

                          • #1568


                            twixi
                            Адміністратор
                            • Тем: 42
                            • Відповідей: 335
                            • Повідомлень: 377

                              Gravitation Suite я поставлю.


                              Радий що завітали на вогник до емелгейму!

                            • #2593


                              mazyak
                              • Тем: 1
                              • Відповідей: 6
                              • Повідомлень: 7

                                Наткнувся на цікавий мод – Epic Fight Mod. Він добавляє трішки зброї і нові анімації бою, типу сильна атака, комбо, уворот. На сервері збільшена сила мобів + є світ данж, тому цей мод гарно підходить.
                                Також можна було б урізноманітніти мобів. Типу стандартні зомбі та павуки, кріпери  – норм, но є куча цікавих доповнень.

                                • #2597


                                  twixi
                                  Адміністратор
                                  • Тем: 42
                                  • Відповідей: 335
                                  • Повідомлень: 377

                                    Ефектів не видно коли граєш сам, та й версія непідтримувана. І зброї вистачає з інших встановлених модів.


                                    Радий що завітали на вогник до емелгейму!

                                • #3434


                                  Enserible
                                  • Тем: 0
                                  • Відповідей: 2
                                  • Повідомлень: 2

                                    twixi, доброго дня.

                                    -Я хочу донести до вас недолікі, які я знайшов граючи на сервері, а саме:

                                    1) при натисканні Shift + ? рецепт автоматично не складуеться у верстаку при наявності усіх готових компонентів

                                    2) при натисканні U не выдкриваеться меню доступних крафтів з цього матеріалу

                                    3) мод на збільшений інвентар доволі забагований, так як з нього у процесі прокрутки повзунка регулярно випадають речі, незалежно від того, брав ти їх, чи ні

                                    4) час від часу при команді /home телепортуе у рандомні місця при наявності ліжка, де вже не однократно спав

                                    5) якщо видобувати щось надто швидко, наприклад руди, на які поширюється вдача, або ж листву ножицями, чи землю зачарованою лопатою, персонаж завмирае на місці, допомагає тількі перезахід на сервер

                                    6) іноді вибивае з сервера по помилці інтернет з`єднання, коли з інтернетом все добре

                                    7) неадекватно швидко закінчуеться голод, я вже не говорю про стрибки, чи біг, голод дуже швидко закінчується, навіть стоячи на місці, можу скинути наглядне відео у телеграм, бо для форуму файл надто важкий

                                    -Є питання, чому заборонені ці предмети, а саме:

                                    1)Нано-сабля

                                    2)Ваджра

                                    3)Гравітаційний жилет

                                    до інших речей, про їх заборону питань нема

                                    -Також, я вважаю, що сбірка дуже не сбаланосана,та необхідно добавити такі моди, як:

                                    1) Aplied Energetics 2, та аддон до нього AE2 stuff

                                    2) Thermal Expansion

                                    3) Iron chest

                                    4)Projeect: Red

                                    5) Big reactors

                                    Build Craft без сумніву добрий та корисний мод, але не необхідного функціоналу, як Thermal, що у плані швидкості передачі RF енергіі, що у швидкості передачі рідин, речей. також там присутні насадки на труби та збільшені резервуари, що єкономлять місце, та працюють ефектиншіне

                                    Що до АЕ2 тут взагалі база. Без нього ніяк. Треба десь зберігати та фільтрувати речі, які з`являються швидко, по мірі розвитку. а також важко, або майже не можливо уявити собі індустріальну сбірку на IC2 experemetal без автокрафту.

                                     

                                    • #3483


                                      twixi
                                      Адміністратор
                                      • Тем: 42
                                      • Відповідей: 335
                                      • Повідомлень: 377

                                        1) цей баг, іноді проскакує – в основному працює нормально, на замітку прийнято.

                                        2) при натисканні U не выдкриваеться меню доступних крафтів з цього матеріалу, первірю

                                        3) мод на збільшений інвентар доволі забагований, так як з нього у процесі прокрутки повзунка регулярно випадають речі, незалежно від того, брав ти їх, чи ні ну поки так, я не кодер(

                                        4) час від часу при команді /home телепортуе у рандомні місця при наявності ліжка, де вже не однократно спав – чекаю виправлення.

                                        5) якщо видобувати щось надто швидко, наприклад руди, на які поширюється вдача, або ж листву ножицями, чи землю зачарованою лопатою, персонаж завмирае на місці, допомагає тількі перезахід на сервер – на замітку прийнято.

                                        6) іноді вибивае з сервера по помилці інтернет з`єднання, коли з інтернетом все добре – ніхто не скаржився раніше.

                                        7) неадекватно швидко закінчуеться голод, я вже не говорю про стрибки, чи біг, голод дуже швидко закінчується, навіть стоячи на місці, можу скинути наглядне відео у телеграм, бо для форуму файл надто важкий, – не треба багато бігати і пригати.

                                        -Є питання, чому заборонені ці предмети, а саме:1)Нано-сабля 2)Ваджра 3)Гравітаційний жилет
                                        Заборонені для збільшення складності гри.

                                        щодо модів питання вивчається, швидше всього буде додано Iron Chest

                                        Щодо Thermal Expansion питання вивчається

                                        Що до АЕ2 є мод logistics pipes, який з самого початку задумки сервера був і є основою.


                                        Радий що завітали на вогник до емелгейму!

                                    • #3491


                                      twixi
                                      Адміністратор
                                      • Тем: 42
                                      • Відповідей: 335
                                      • Повідомлень: 377

                                        завтра буду тестувати на сумісність і роботу моди для зберігання предметів:Iron CHESTS,  Storage drawers та Compact machines


                                        Радий що завітали на вогник до емелгейму!

                                      • #3704


                                        allo4ka
                                        • Тем: 1
                                        • Відповідей: 2
                                        • Повідомлень: 3

                                          не вистачає мого улюбленого Thaumcraft з аддонами та сутінкового лісу

                                          • #3707


                                            twixi
                                            Адміністратор
                                            • Тем: 42
                                            • Відповідей: 335
                                            • Повідомлень: 377

                                              Магія ніколи не вписувалась в ідеологію цього сервера, а сутінковий ліс є, і там є капля магії;)


                                              Радий що завітали на вогник до емелгейму!

                                          • #4729


                                            Alexandr_22
                                            Користувач
                                            • Тем: 2
                                            • Відповідей: 3
                                            • Повідомлень: 5

                                              <p style=”text-align: center;”>Враховуючи особливості серверу (неможливість регенерації світу, відсутність вайпів задля оновлення карти) пропоную до розгляду такі нові модифікації:</p>
                                              Aquaculture. Мод додає більше 30 нових видів риб, які зустрічаються у різних біомах. Додає нові види риболовних вудок, снастів до них. Додає нові скарби при риболовлі: різні види кейсів, нові інструменти Посейдона та броню. Загалом мод зможе розбавити звичну риболовлю та принесе новачкам ще одну можливість отримати їжу, а можливо і приємний бонус, якщо пощастить.

                                              Magical crops. Мод додає нові види рослин, які є альтернативою селекції бджіл із Extra Bees, котрі дають різні види ресурсів, також мод нагадує селекцію рослин із моду Industrial craft 2, можна навіть сказати, що він розширює види рослин із цього моду.

                                              Open Computer. Мод додає в майнкрафт спеціальні модульні комп’ютери, що дозволять програмувати гравцям прям всередину майнкрафту на мові Lua. Додає 3-Д принтер, на якому можна роздрукувати на сервері різні речі. Додає більш функціональну версію роботів, яких можна програмувати (аналогів із Build craft). Та інші цікаві блоки. Скоріше для енд-гейму, щоб цікаво провести час для вивчення чогось нового.