Опис усіх доступних команд на сервері, які допоможуть Вам і зроблять гру більш приємною.
Основні команди | |
---|---|
! [текст] | Написати в [G] глобальний чат на весь сервер. [L] локальний 500 блоків навколо. |
/help | Отримати допомогу. |
/itemdb | Показати ID предмета в руці. |
/mail [read|clear|send] [нік] [текст] | Відправлення і отримання пошти від гравців на сервері. |
/msg [нік] [текст] | Відправлення приватного повідомлення гравцю на сервері. |
/r [текст] | Швидка відповідь на останнє отримане приватне повідомлення. |
/me [текст] | Повідомити в чаті усім гравцям сервера свій статус настрою. |
/rules | Читати правила на сервері. |
/seen [нік] | Дізнатись коли гравець був останній раз на сервері. |
/near [радіус] | Подивитися, які гравці знаходяться поруч. Стандартний радіус – 100 блоків. |
/ignore [нік] | Додає або видаляє гравця зі списку ігнорування. |
/ignore | Cписок гравців що ігноруються. |
/home | Переміщення до останнього встановленого ліжка. |
/suicide | Команда, щоб померти, якщо Ви десь застрягли. |
/afk | Команда, щоб повідомити всіх про те, що Ви відійшли від ПК. |
/clear | [Player_v2] Очистити інвентар. |
/wbench | [Player_v3] Відкриття віртуального верстаку. |
/echest | [Player_v3] Дозволяє відкрити ендер скриню. |
/inspect | [Player_v3] Натисніть ЛКМ по блоку, щоб дізнатися, хто і як змінював блок. |
/rtp | [Player_v3] Телепортує гравця у випадкове місце. |
/pet free | Повернути приручену тварину у дику природу. |
/pet setowner [нік] | Передати тварину іншому Гравцю. | /linktelegram | Прив’язка облікового запису Telegram до аккаунту в грі. |
Відображення на мапі |
(за замовчуванням увімкнено відображення) |
/dynmap hide | Приховувати геолокацію гравця на мапі. |
/dynmap show | Відображати геолокацію гравця на мапі. |
/dynmap webregister | Реєстрація облікового запису для входу у веб-інтерфейс мапи. |
/dmarker | Команда для роботи з маркерами на мапі. Детальніше тут! |
Статистика | |
/top | Список кращих гравців за весь час. |
/topw | Список кращих гравців за тиждень. |
/topm | Список кращих гравців за місяць. |
/astats | Показати статистику досягнень гравця. |
/alist | Відкрити вікно досягнень гравця. |
/abook | Отримати збірник досягнень гравця. |
/atoggle | Увімкнути|Вимкнути відображення досягнень іншими гравцями. |
Рюкзак | |
/bp | Відкрити віртуальний рюкзак з 1-м рядом на 9 додаткових місць. (Дозволяє гравцеві зберігати свої предмети в рюкзаку після смерті.) |
[Player_v2] розмір рюкзака на 4 ряди. | |
[Player_v3] розмір рюкзака на 6 рядів. | |
/backpack clean | [Player_v2] Дозволяє гравцеві самостійно чистити рюкзак. |
[Player_v3] Дозволяє гравцеві автоматично підбирати предмети, коли їх інвентар заповнений. | |
Виділення території | |
//pos1 | Вибрати першу координату на блоці, де стоїть гравець для привату території. |
//pos2 | Вибрати першу координату на блоці, де стоїть гравець для привату території. |
//expand [N] [напрямок] | Розширити виділення на N(число) блоків у зазначеному напрямку (u – вгору, d – вниз, n – північ, s – південь, w – захід, e – схід). Якщо параметр не зазначений – виділення буде розширено в напрямку, куди Ви дивитеся. |
//expand vert | Розширює виділення по вертикалі на максимально можливе значення (від коренної породи до неба). Рекомендується використовувати, щоб ваш приват не можна було зверху засипати або залити рідинами. |
//contract [N] [напрямок] | Звузити виділення на N(число) блоків у зазначеному напрямку (u – вгору, d – вниз, n – північ, s – південь, w – захід, e – схід). Якщо параметр не зазначений – виділення буде розширено в напрямку, куди Ви дивитеся. |
//shift [N] [напрямок] | Перемістити виділення на N(число) блоків у зазначеному напрямку (u – вгору, d – вниз, n – північ, s – південь, w – захід, e – схід). Якщо параметр не зазначений – виділення буде розширено в напрямку, куди Ви дивитеся. |
//size | Подивитися інформацію про виділення (кількість блоків тощо). |
//desel або //sel | Зняти виділення (прибрати червону сітку). |
Приват території | |
/rg claim [регіон] [власник1] [власник2] [власники…] | Створює регіон і закріплює за ним власників (2 регіони по 2,000,000кубів).
[Player_v2] (4 регіони по 2,000,000кубів). [Player_v3] (6 регіонів по 2,000,000кубів). |
/rg addmember [регіон] [користувач1] [користувачі…] | Додає користувача в регіон. |
/rg addowner [регіон] [власник1] [власник2] [власники…] | Додає власника в регіон. |
/rg removemember [регіон] [користувач] | Видаляє користувача з регіону. |
/rg removeowner [регіон] [власник] | Видаляє власника з регіону. |
/rg select [регіон] | Виділити регіон (з’явиться сітка виділення). |
/rg info | Дозволяє власникам отримати інформацію про регіон. |
/rg list -p [ваш_нік] | Дозволяє отримати інформацію про ваші регіони. |
/rg remove [регіон] | Повністю видаляє регіон. |
/rg info або /rg info [-s] [регіон] | Дізнатися інформацію про регіон. При вказівці прапора [-s] буде виділено регіон (буде показана сітка привату). |
/rg setparent [дочірній_регіон] [батьківський_регіон] | Cтворення дрібних підрегіонів, всередині головного регіону. |
/rg setparent [дочірній_регіон] | Видалення підрегіону, з головного регіону. |
/rg setpriority [регіон] [пріоритет] | Встановити пріоритет регіону. Пріоритет – будь-яке ціле число. За замовчуванням усі регіони мають пріоритет 0. Пріоритети потрібні для вирішення конфліктів в місцях перетину регіонів. За допомогою них можна встановити, який регіон буде головнішим в місці перетину. |
Прапори регіонів | |
/rg flag [регіон] [прапор] [значення] | Додання прапорця в регіон. |
[значення] | Варіанти: [allow] дозволити, [deny] заборонити. |
use | Використання кнопок, дверей, тощо, у заприваченому регіоні. (на блоки з модифікацій не поширюється) |
mob-spawning | Дозволяє/Блокує спавн мобів у заприваченому регіоні. |
pvp | [Player_v2] Дозволяє/Блокує PVP в заприваченому регіоні для усіх гравців. |
sleep | [Player_v3] Дозволяє/Блокує спати гравцям в ліжку на заприваченому регіоні. |
lighter | [Player_v2] Дозволяє/Блокує використання запальнички у заприваченому регіоні. |
mob-damage | [Player_v3] Дозволяє/Блокує завдавати шкоди гравцям. |
creeper-explosion | [Player_v2] Дозволяє/Блокує нанесення шкоди мобам, гравцям та будівлям від вибуху кріпера. |
enderman-grief | [Player_v3] Дозволяє/Блокує Мандрівникові Краю гриферити на Вашій території. |
vehicle-place | [Player_v2] Дозволяє/Блокує можливість встановлення рейкового транспорту сторонніми. |
snow-fall | [Player_v3] Дозволяє/Блокує можливість випадання снігу. |
ice-form | [Player_v3] Дозволяє/Блокує можливість формування льоду. |
enderpearl | [Player_v3] Дозволяє/Блокує можливість використання Перла Краю. |
Додатково:
[Player_v2] гравця відключає з серверу після >10 хвилин AFK (менше шансів померти від голоду або спраги).
[Player_v3] відновлення життя в ліжку, вхід на заповнений сервер.
___________________________
[Player_v2] – платний рівень гравця 200₴ (одноразово).
[Player_v3] – платний рівень гравця 400₴ (одноразово).
Розблокування всіх слотів інвентарю –100₴ (одноразово).
додаткова платна функція – видалити ваш дім регенерація регіону 50₴ (одноразово).
*усі гроші підуть на підтримку проєкту.
Переглянуто 1251 раз