Magicow

Створені відповіді на форумі

Перегляд 5 повідомлень - з 1 по 5 (з 5 всього)
  • Автор
    Пости
  • у відповідь на: Добавлення нових модів(адоннів і т.д.) #1543


    Magicow
    • Тем: 2
    • Відповідей: 5
    • Повідомлень: 7

      Хочу добавити що це справді важливий на даний момент адон мені хотя би по тій причині що я починаю створювати дорогу по координаті z і дуже багато треба копати

    • у відповідь на: Баг з ліжком! #1440


      Magicow
      • Тем: 2
      • Відповідей: 5
      • Повідомлень: 7

        Сталася така сама була проблема. Можливо є місця де плагін не працює наприклад над водою. бо якраз коли я не зміг тп зробити на ліжко воно було над водою

      • у відповідь на: ID проблеми #1431


        Magicow
        • Тем: 2
        • Відповідей: 5
        • Повідомлень: 7

          Все проблема рішена. Відповідь проста: треба коли забираєш хлодоген ставити оловяні капсули а не універсальні.
          знизу прикріплений скріншот з відповіді на ру мові.

        • у відповідь на: ID проблеми #1429


          Magicow
          • Тем: 2
          • Відповідей: 5
          • Повідомлень: 7

            так. роблю по цій схемі(вона відповідає схемі рецепту в ігрі).

          • у відповідь на: Добавлення нових модів(адоннів і т.д.) #1561


            Magicow
            • Тем: 2
            • Відповідей: 5
            • Повідомлень: 7

              Він крута тема але є пару мінусів. 1) Мій план по прокладанню дороги не ключає моментальну постройку дороги залізничної. 2)(прикріплені 2 скріни) а)при появі води\лави він перестає працювати і треба залазити через бік наперед і закривати. але впринципі і з адоном тоже саме буде тому таке 50\50. б)в нас на мапі є океани він же працює з насипом і при умові що води під ним не більше 10 блоків. також якщо її не 10 то буде утворюватися просто напросто стіна із гравію.
              і якщо вже на то пішло то також плюсами адонну на іс буде те що мій сундук набитий повнісю углем розбивати по одному витрачатиме дуже багато часу а копаючи це саме вугілля(і не тільки) 3 на 3 в рази прискорить. також деякі предмети з адону були б крутими. той самий гравіті мульти тул. поліпшення кіраси.
              UPD:забув вказати швидкість копання тунелів буром і щитом сюттєво відрізняєтья.

            Перегляд 5 повідомлень - з 1 по 5 (з 5 всього)