Глобальна залізниця

Головна форуму Ігровий процес Глобальна залізниця

Ця тема містить 4 відповіді, має 3 участника, і востаннє оновлена Han_Salo . Цю тему переглянули 135 разів

  • Автор
    Пости
  • #1529


    YARIKxDD
    Користувач
    • Тем: 10
    • Відповідей: 9
    • Повідомлень: 19

      Хотів би декілька уточнень щодо глобальної залізниці.

      1. По координатах – це по X=0 і по Z=0?
      2. Вона повинна бути В блоках 64 рівня, тобто встановлюватись НА поверхні 63 блока, що на рівні з океаном?
      3. Якщо через гори або підвищену ділянку – краще робити тунель, чи зносити все зверху?
      4. Освітлення робити для неї? Якщо так, то яке?
      5. Поверх океану як краще її оформлювати?
      6. Чи потрібні якісь проміжні станції? Якщо так, то є рефи по дизайну?
    • #1530


      twixi
      Адміністратор
      • Тем: 42
      • Відповідей: 335
      • Повідомлень: 377
        1. на мапі є лінії – це основні магістралі, які в планах побудувати по ним залізницю.
        2. залізниця повинна встановлюватись на поверхні 63 блока, що на рівні з океаном?
        3. +1 блок вище рівня океану і на ньому рельси(виходить що рельси на висоті 64 блоки).
        4. Звичайний тунель, треба визначити чим його оформлювати.
        5. Ліхтар з каменю – щоб в одному стилі (чергування зправа-зліва, як тільки тінь починається(в тунелях).
        6.  Кам’яна цегла – дешево і масово(стиль один на всіх магістралях треба продумати). через океан – треба підпорки якісь робити для реалістичності.
        7. треба обдумати,натхнення прийшло звідси https://youtu.be/ecVstTNgKyE .

        Залізницю від вашого дому до магістралі можете робити як хочете, та потрібно буде станцію зробити, щоб гравці могли орієнтуватись що то до вас можна доїхати.

        пропонуйте свої ідеї

         


        Радий що завітали на вогник до емелгейму!

      • #1532


        twixi
        Адміністратор
        • Тем: 42
        • Відповідей: 335
        • Повідомлень: 377

          А взагалі може не 64, а више підняти над водою, як на відео? хм…


          Радий що завітали на вогник до емелгейму!

        • #1533


          Han_Salo
          • Тем: 8
          • Відповідей: 19
          • Повідомлень: 27

            Думаю, дійсно краще підняти вище над водою і тоді вже опори будуть виглядати якось масивніше)

          • #1571


            Han_Salo
            • Тем: 8
            • Відповідей: 19
            • Повідомлень: 27

              Хочу взяти на себе обслуговування та створення лівої гілки шляхів по мапі.
              Періодично буде “кишеня” з можливістю автоматичної заправки локомотивів, зарядки інструментів\броні, будинками з пічкою, верстаком їжею і вугіллям, за потреби.

              Дорога буде прокладена від -6420  6420 до -6420 -6420
              Також на цих координатах будуть станції зі списком гравців які живуть на цій гілці